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Magnetspiel Farbkreis Goethe Kategorie_Krimskrams Sie entführt eine Gräfin und

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Description

Sie entführt eine Gräfin und plant Lösegeld zu erpressen

Doch auch die Feldmaus entpuppt sich als Besserwisser und will das niedliche Geschöpf mit dem Maulwurf vermählen

Material: Metall

60 Klassische Bauklötze in geometrischen Formen im Netz

Magnetspiel Farbkreis Goethe Kategorie_Krimskrams Sie entführt eine Gräfin undDie farbenfrohen Puzzelteile leiten die Fantasie und aus dem einen entsteht das andere. Die Bilder schmcken den Raum und knnen nach Stimmung und Jahreszeit umgestaltet werden. Noch mehr Spa macht es allerdings, wenn mehr Platz zum freien Gestalten zur Verfgung steht: beispielsweise auf unseren Rahmen zum Aufhngen und Aufstellen (Art. Nr. 91500 90810). Die Magnetspiele knnen dabei in beliebiger Stckzahl kombiniert werden, so dass auch grere Flchen

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